ステータスをアップするバフは以下の3種類となります。
アイコン | 名前 | 効果 |
---|---|---|
![]() | Attack up (攻撃アップ) | 攻撃力20%アップ(重ね掛け可能) |
![]() | Morale up (モラルアップ) | モラル20%アップ (重ね掛け可能) ※モラルが上がるとクリティカルが出やすくなる |
![]() | Speed up (スピードアップ) | スピード20%アップ (重ね掛け可能) ※スピードが上がると早く行動でき攻撃順の優位を得られる |
ステータスダウンするデバフは以下の13種類となります。
アイコン | 名前 | 効果 |
---|---|---|
![]() | Attack down (攻撃ダウン) | 攻撃力20%ダウン (重ね掛け可能) |
![]() | Speed down (スピードダウン) | スピード20%ダウン (重ね掛け可能) |
![]() | Morale down (モラルダウン) | モラル20%ダウン (重ね掛け可能) |
![]() | Aroma (アロマ) | 自身が攻撃の対象になる。 |
![]() | Chill (チル) | ラストスタンド状態に入れなれない。 |
![]() | Fear (フェアー) | 効果を与えた敵を攻撃できない。 |
![]() | Fragile (フラジール) | シールドが2倍のダメージを受ける。 |
![]() | Jinx (ジンクス) | クリティカルヒットを出せなくなる。 |
![]() | Lethal (リーサル) | 次に受ける攻撃は必ずクリティカルになる。 |
![]() | Poison (ポイズン) | 1アクションごとに2HP減る。(重ね掛け可能) |
![]() | Sleep (スリープ) | シールドが無視され攻撃を直接受ける。 |
![]() | Stench (ステンチ) | 攻撃の優先順位が失われる。 |
![]() | Stun (スタン) | 次の攻撃やシールドの行動が出来なくなる。 |